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Computação gráfica Volume 1: teoria e prática: geração de imagens

Autor: Eduardo Azevedo

Capa do livro Computação gráfica Volume 1: teoria e prática: geração de imagens

Adotado na maioria das universidades brasileiras em cursos de graduação e pós-graduação, este livro é hoje a principal referência em português para desenvolvimento de produtos, sistemas, artigos e monografias. Todo este sucesso deve-se a um cuidadoso trabalho de atualização de seu conteúdo e pesquisa utilizando material bibliográfico internacional e o mesmo conteúdo adotado nas principais universidades norte-americanas e europeias. Com experiência prática e décadas de ensino nas disciplinas rela...

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