# Use a cabeça c#: guia do aprendiz para programação real com c# e .net core **Escritor/autor:** Andrew Stellman **Página pública:** https://acervodelivros.com.br/livros/use-a-cabeca-c-guia-do-aprendiz-para-programacao-real-com-c-e-net-core/ **Canal de venda:** https://www.amazon.com.br/dp/6555205962?tag=acervodeliv00-20 ## Identificação editorial - ASIN: 6555205962 - ISBN-10: 6555205962 - ISBN-13: 978-6555205961 - Editora: Alta Books - Ano de publicação: 2024 - Número de páginas: 776 páginas - Idioma: Português ## Categoria e posicionamento - Categoria principal: Autoajuda - Subcategoria: Inteligência Emocional e Comportamento - Tema principal: Inteligência emocional e comportamento - Ranking informado: Nº 15.854 em Livros (Conheça o Top 100 na categoria Livros) Nº 21 em Design de software ## Descrição base O que você aprenderá neste livro? Vá fundo no C# e crie aplicativos, interfaces do usuário, jogos etc. usando esta introdução divertida e visual para C#, .NET Core e Visual Studio. Com este guia totalmente atualizado, cobrindo C# 8.0 e Visual Studio 2019, programadores iniciantes como você criarão um jogo inteiramente funcional no capítulo de abertura. Então, você aprenderá a usar classes e a programação orientada a objetos, criará jogos em 3D no Unity e consultará dados com o LINQ. E fará isso resolvendo quebra-cabeças, fazendo exercícios práticos e criando apps reais. Quando terminar, será um bom programador C# ― e terá se divertido muito no processo! “Muito obrigado! Seus livros ajudaram no início da minha carreira.”― Ryan White, desenvolvedor de jogos “Andrew e Jennifer escreveram uma introdução concisa, competente e, mais do que tudo, divertida para o desenvolvimento C#.”― Jon Galloway, gerente de programas sênior na .NET Community Team da Microsoft “Se quer aprender o C# e ainda se divertir, este é O livro para você.”― Andy Parker, programador C# iniciante Entenda a diferença entre classes e objetos. Exercite suas habilidades em C# criando jogos em 3D no Unity… … e apps mais sérios. Saiba como fazer o IDE realizar o trabalho pesado para você. Domine os princípios da programação orientada a objetos: Herança, Encapsulamento, Abstração, Polimorfismo. Crie projetos agradáveis e divertidos já no primeiro capítulo. Por que este livro é tão diferente? Com base na última pesquisa em ciência cognitiva e teoria de aprendizagem, o livro Use a Cabeça C# usa um formato rico visualmente para envolver sua mente, não uma abordagem cheia de texto que o deixa entediado. Por que perder seu tempo lutando contra novos conceitos? Essa experiência de aprendizagem multissensorial é planejada de acordo com como seu cérebro realmente funciona. ## Nota metodológica Dados organizados pelo Acervo de Livros a partir de fonte comercial consultada. Preços, avaliações, estoque e ranking podem variar.