# A arte de criar jogos digitais **Escritor/autor:** Daniel Yuthaka Kawasaki **Página pública:** https://acervodelivros.com.br/livros/a-arte-de-criar-jogos-digitais/ **Canal de venda:** https://www.amazon.com.br/dp/8539655365?tag=acervodeliv00-20 ## Identificação editorial - ASIN: 8539655365 - ISBN-10: 8539655365 - ISBN-13: 978-8539655366 - Editora: Senac São Paulo - Ano de publicação: 2025 - Número de páginas: 160 páginas - Idioma: Português ## Categoria e posicionamento - Categoria principal: Autoajuda - Subcategoria: Hábitos e Produtividade - Tema principal: Hábitos e produtividade - Ranking informado: Nº 49.945 em Livros (Conheça o Top 100 na categoria Livros) Nº 18 em Design GráficoNº 55 em Vídeo e Jogos Eletrônicos Quebra-Cabeças e JogosNº 91 em Outras Mídias de Arte ## Descrição base Criar jogos é saber contar histórias, projetar experiências e resolver problemas de forma criativa. Para mostrar como isso acontece na prática, os autores deste livro desenvolvem um jogo próprio e compartilham, ao longo das páginas, todas as etapas de sua criação. Por meio de um GDD real e comentado, o leitor acompanha decisões de design, ajustes técnicos e escolhas narrativas que moldam um jogo do início ao fim. Também entende os gêneros que movimentam a indústria, os perfis dos jogadores e o papel de cada profissional envolvido no processo. Além disso, a obra apresenta uma das principais engines do mercado e mostra como monetizar e lançar um jogo em plataformas independentes. Tudo com foco na inovação, na colaboração e na construção de projetos bem estruturados. Este lançamento do Senac São Paulo é um convite para explorar o potencial transformador dos jogos ― e começar a criar seu próprio universo digital. ## Nota metodológica Dados organizados pelo Acervo de Livros a partir de fonte comercial consultada. Preços, avaliações, estoque e ranking podem variar.