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    "tipo": "SYSNIA Book / livro normalizado para leitura por IA",
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    "fonte_comercial_consultada": "Amazon Brasil",
    "aviso": "Preços, disponibilidade, avaliações e rankings podem variar ao longo do tempo.",
    "obra": {
        "titulo": "A arte de criar jogos digitais",
        "titulo_original": "A arte de criar jogos digitais",
        "autor": "Daniel Yuthaka Kawasaki",
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        "editora": "Senac São Paulo",
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        "ranking": "Nº 49.945 em Livros (Conheça o Top 100 na categoria Livros) Nº 18 em Design GráficoNº 55 em Vídeo e Jogos Eletrônicos Quebra-Cabeças e JogosNº 91 em Outras Mídias de Arte",
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        "base": "Criar jogos é saber contar histórias, projetar experiências e resolver problemas de forma criativa. Para mostrar como isso acontece na prática, os autores deste livro desenvolvem um jogo próprio e compartilham, ao longo das páginas, todas as etapas de sua criação.  Por meio de um GDD real e comentado, o leitor acompanha decisões de design, ajustes técnicos e escolhas narrativas que moldam um jogo do início ao fim. Também entende os gêneros que movimentam a indústria, os perfis dos jogadores e o papel de cada profissional envolvido no processo.  Além disso, a obra apresenta uma das principais engines do mercado e mostra como monetizar e lançar um jogo em plataformas independentes. Tudo com foco na inovação, na colaboração e na construção de projetos bem estruturados.  Este lançamento do Senac São Paulo é um convite para explorar o potencial transformador dos jogos ― e começar a criar seu próprio universo digital."
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